Eclairage et rendu furent mes principales tâches chez Prelight.
Gestion des rendus.
Animation.
Modélisation, dépliage d'UVs, création des textures, correction des ressources externes et intégration dans l'outil propriétaire.
Design et ergonomie de différents sites internet.
Développement et intégration de gestionnaire de contenu.
Design et réalisation complète de niveaux du jeu.
Responsable cinématique « in-game » et caméras scénariques.
Gestion de l'éclairage dynamique et de la musique.
Gestion des caméras scénariques, optimisation de l'affichage.
Pré-visualisation 3d, temps réel et pré-calculé.
Modélisation haute ou basse définition, animation, rendu, montage vidéo, développement d'outils, encadrement d'équipes graphiques.